In Helsinki gevestigd Metacore-spellen, een mobiele game ontwikkelaar, heeft aangekondigd dat het animatie- en illustratiestudio PiñataHEL Oy, ook bekend als Piñata, heeft overgenomen door al zijn aandelen voor een niet bekendgemaakt bedrag te kopen.
Metacore en Piñata werken nauw samen sinds de release van Metacore's debuutgame Merge Mansion in 2020. De overname versterkt Metacore's positie als een van Europa's snelgroeiende mobiele gamebedrijven die bekend staan om het maken van verhalende games.
Het helpt ook de creatieve storytelling van het bedrijf naar een hoger niveau te tillen en de interne capaciteit voor eersteklas marketingproductie te vergroten.
“Onze missie is om entertainment te creëren met onze games, maar ook met onze marketing en community-opbouw”, zegt Mika Tammenkosk, CEO van Metacore.
“Piñata brengt ons niet alleen animatievaardigheden en -mogelijkheden, maar ook creatieve verhalen voor zowel onze games als marketing. Piñata's ervaring met het werken met Merge Mansion en met enkele van de populairste merken voor mobiele games en entertainment ter wereld, maakt ze tot een uiterst sterke aanvulling op onze team”, voegt Tammenkoski toe.
Metacore's mijlpalen
In 2022 genereerde Metacore € 129 miljoen aan inkomsten met meer dan 180 professionals aan boord. Het bedrijf heeft ook € 180 miljoen aan financiering veiliggesteld gaming afstand Supercel, en wordt onderdeel van zijn portefeuille.
Het jaar 2023 markeerde belangrijke mijlpalen voor de gamestudio. Ze verwelkomden ongeveer 80 nieuwelingen team leden, startten een wereldwijde campagne met Pedro Pascal, introduceerden de Mansion in Merge Mansion en vierden het overschrijden van de 50 miljoen downloads voor het spel.
Vorige week kondigde Metacore de opening aan van zijn eerste uitbreiding voorbij Helsinki in Berlijn. Het bedrijf zegt dat het voor Berlijn heeft gekozen vanwege de robuustheid van de stad gaming milieu, levendige technologie, entertainment en creatieve gemeenschap.
Metacore zegt dat het momenteel aan verschillende nieuwe games werkt; sommige bevinden zich nog in de planningsfase, terwijl andere dicht bij hun releasedatum zijn. Elke game is ontwikkeld om te passen bij de markt van mobiele games.
Piñata als 'creatieve storytellingpartner'
Het in Helsinki gevestigde Piñata beschikt over een getalenteerd collectief van illustratoren, animators en VFX-experts. Ze zijn gespecialiseerd in het leveren van visuele oplossingen van wereldklasse aan een gevarieerde klantenkring, waarbij ze zich richten op wereldwijde merken in de gaming, marketing- en entertainmentsectoren, waaronder tv, print, internet en mobiel.
Piñata's werk onderscheidt zich door zijn innovatieve pre-productie-inspanningen, waarbij vaardigheden en technieken worden gecombineerd die variëren van traditioneel tekenen en 2D-animatie tot verfijnd 3D-fotorealisme.
Enkele van zijn werken omvatten de games Clash of Clans, Eternal Dragons en Edge of War. Het is ook een creatieve partner en kunstproducent voor video gaming bedrijven zoals Zynga, Housemargue en SuperCell.
“Piñata is uitgegroeid van een visuele producent tot een creatieve storytellingpartner”, zegt medeoprichter en CEO van Piñata Sari Tani.
“We zijn vanaf het begin betrokken geweest bij het creëren van het verhaal van Merge Mansion, en nu hebben we de mogelijkheid om de samenwerking met toekomstige nieuwe games te verdiepen”, voegt Tani toe.
01
Verder dan ouderlijk toezicht: hoe Rotterdam's ChatLicense kinderen in het digitale tijdperk sterker maakt